blender学习记录-3

第二课是建模型相关操作

开始学材质,感觉会比之前的内容有意思。

  1. 漫射材质:光照会均匀分布在物体表面,适合粗糙的材质,比如毛发、布料等。
  2. 反射材质:会反射周围景观,降低粗糙度就会反射得清楚一些,类似镜子。
  3. 透射材质:玻璃水晶等,降低粗糙度会更透明,不同物体有不同折射率,可以查表填对应的数值。
  4. 发光材质:就是普通的发光
  5. 修改alpha模式可以做玻璃罩的效果
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