因为种种原因,我决定培养个兴趣爱好,于是开始学blender。
第一课是移动旋转缩放的操作。
快捷键记录
功能 | 快捷键 |
---|---|
视角旋转 | 鼠标中键按着拖动 |
视角缩放 | 滚动鼠标滚轮 |
视角平移 | shift+鼠标中键按着拖动 |
物体移动 | G |
物体缩放 | S |
物体旋转 | R |
物体删除 | Delete或者X |
撤销操作 | Ctrl+Z |
插入关键帧 | I |
新建各种物体 | shift+A |
进入/退出编辑模式 | TAB(需要安装M3工具) |
新建一条边(存疑) | Ctrl+R |
进入面模式 | 3(不是小键盘的那个) |
选中某条竖线所在的横面 | alt+左键点击 |
复制物体 | shift+D |
平面细分 | Ctrl+3 |
打开切换视图面板,可以插入智能摄像机,还可以锁定视图 | pagedown(需要安装M3工具) |
进入摄像机视图 | 0(小键盘的那个,没小键盘就得改设置或者鼠标点视图按钮) |
选多个物体 | 按住shift左键点物体们 |
物体组合 | Ctrl+P 最后一个被选中的是父物体 |
进入/退出四视图 | Ctrl+alt+Q |
进入各种视图 | ~ |
开/关工具栏 | N |
快捷键进入移动旋转缩放后在坐标轴操作 | 分别按XYZ |
快捷键进入移动旋转缩放后在某平面操作 | 按shift+锁定不变的那个轴 |
物体位置角度缩放归0 | alt+G/R/S |
打开变换面板 | Ctrl+A |
过程记录
学着这个做的
我好困啊懒得写了